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    是不是玩棋牌刚开始玩都会赢:双飞在四国军棋

    发布时间:2020-07-26 11:57 作者:admin 来源:未知 点击: 字号:

    双飞是针对三角雷型的一套典型的必杀技。在双飞的这一轮次里,进攻方的两个工兵,一个飞到旗上,直接威胁军旗;另一个飞到旗脚,准备挖底线雷,若不在这一回合处理的话,下一回合会沉底直接绝杀军旗。被双飞的棋手,必须同时处理两个叫杀军旗的工兵,而在一个轮次里自己只能响应一步;如果被双飞棋手的对家,没有能够在这一轮次及时帮助处理掉一个工兵,那么也就直封面一男一女的真金棋牌接宣判了队友的死亡。

    这涉及到四国军棋里面的行棋顺序。以第一人称视角代入,我方称为本家,坐在我对面的队友称为我的对家,在我之前行棋的对手称为我的上家,在我之后行棋的对手称为我的下家。如果本家作为先手行棋的话,一圈棋的行棋顺序依次是本家、下家、对家、上家。对于最后行棋的上家而言,两个敌方(本家和对家)均先于自己行棋,敌人率先走了两步自己才能走一步,从上家的视角来看这圈棋比敌方慢了一步,因而将此现象定义为落步原理。

    最后手的上家确实存在这样落步数的感觉,不过事实上行棋是公平的。一圈棋里敌方走的两步中间还包含有下家(上家的队友)的一手棋,这手棋可以有效地阻碍或牵制一个对手的战略意图。反观之,如果队友不能敏感地分析当前局势并予以实时支援,两个对手的先手联合作战会很容易给后手带来二打一的尴尬局势:工兵双飞威胁军旗、大子十字抓小子、一家炸弹抓司令一家叫杀军旗等等……一旦成功形成了上述双联手的局面,就意味着进攻方必然会获取实利、防守方不得不付出牺牲子力甚万利棋牌58至突然死亡的代价。

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